miércoles, 22 de diciembre de 2010

Historia resumida de internet

 
HISTORIA RESUMIDA DE INTERNET
Principios de los sesenta
Surgió la idea de comunicar varios ordenadores para poder compartir datos y programas
Año 1968
Surge el proyecto ARPANet, que depende del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Es una red experimental que se apoya en la investigación militar. Uno de sus propósitos principales era el desarrollo de un sistema de comunicación que pudiera soportar el fallo o destrucción de una parte del mismo.
El sistema estaba basado en una nueva idea de comunicaciones, sustentada en dos pilares fundamentales: la intercomunicación de todos los nodos entre sí y la división de la información a transmitir en pequeñas porciones totalmente independientes ("paquetes")
Año 1969
ARPANet se hace operativa con 4 ordenadores.
Aparece el sistema de RFC, que permitía a todos los participantes en el proyecto opinar sobre temas técnicos. Es una serie de documentos que describe el conjunto de protocolos de Internet.
Año 1972
Demostración pública de la red. Existen ya 40 nodos (un nodo es un ordenador que permite a los usuarios comunicarse con otros ordenadores de la red).
Apareció el primer programa de correo electrónico.
Surge Internetting que permitía la relación entre redes.
Año 1979
ARPANet tiene más de 100 ordenadores conectados, lo que representa un problema ya que se excedía el diseño inicial.
Años 1980 - 1983
Se crean y establecen nuevos protocolos que corrigen el problema inicial: los protocolos TCP e IP y además se incluyen los protocolos SMTP, FTP y TELNET.
Año 1983
Se considera que nació realmente Internet al producirse la separación de la parte civil y la militar de la red.
Existen 500 servidores en la red. Se crea el sistema de nombres de dominio.
Se desarrollan las redes de Area Local Ethernet, con protocolos de comunicación de ARPANet, permitiendo la comunicación entre redes.
Aparecen las primeras estaciones de trabajo para escritorio.
Mediados de los ochenta
La Fundación Nacional de Ciencia apoya una nueva estructura de red llamada NSFNET, que daba servicio a la universidades sin ningún tipo de restricción y a las empresas mediante el pago de una tasa.
El número de servidores sobrepasa los 1.000. El éxito alcanzado fue tal que hizo necesarias sucesivas ampliaciones de la capacidad de las líneas troncales.
Debido al coste de las líneas telefónicas, se decidió crear redes regionales.
Año 1989
Desaparece ARPANet: muchas instituciones ya habían creado sus propias redes, que podían comunicarse entre sí.
El número de servidores de la red superaba los 100.000.
En el centro CERN de Suiza se crea el primer esbozo de la WWW, suyo propósito era poner en comunicación a la científicos.
Año 1992
Más de un millón de servidores en la red.
Año 1993

Primer navegador de la Web popular: Mosaic.
Aproximadamente un millón y medio de ordenadores en más de 50 países.
Las Naciones Unidas y el Banco Mundial están en línea.
Se dio un crecimiento explosivo de las compañías comerciales en Internet, dando así origen a una nueva etapa en el desarrollo de la red. Surgen los centros comerciales de Internet.
Año 1995

Los sistemas tradicionales de acceso a información vía telefónica (Compuserve, Prodigy, America On Line) comienza a proporcionar acceso a Internet.
El registro de dominios deja de ser gratuito.
Año 1997
Más de 17 millones de servidores en la red y más de 80.000.000 de usuarios.
Año 1998
Más de 36 millones de ordenadores conectados a Internet.
Año 1999
El primer servicio completo de banca electrónica disponible (en Indiana, Estados Unidos)
El Parlamento Europeo propone el almacenamiento por parte de los proveedores de Internet de las páginas visitadas por los usuarios.
Se producen ataques muy continuados a webs de Gobierno de Estados Unidos, coincidiendo con la Guerra en Serbia/Kosovo
Año 2000
Un masivo ataque de denegación de servicios (DoS) se produce y hace caer varias webs muy populares (Yahoo, Amazon, eBay, etc.)
ICANN selecciona varios nuevos dominios como .aero, biz, .coop, .info, .museum, .name, .pro
Año 2001

Escuelas superiores de varios estados de Estados Unidos tienen acceso por primera vez a la nueva red Internet 2.
Comienza el proceso contra Napster, acusado de violar los derechos de autor de los artistas musicales.
El Gobierno Talibán de Afganistán bloquea por completo (?) el acceso a Internet en el país.
Año 2002
Los nuevos dominios (.name, .coop, .aero, etc.) entran en funcionamiento.
Año 2003
Cambios legislativos en Estados Unidos que endurecen drásticamente las penas para las personas que penetren en otros sistemas.
Extensión masiva de las conexiones inalámbricas (wireless), con un abaratamiento general de los precios.
Año 2004
Los nuevos virus intentan colapsar, por medio sobre todo de la ingeniería social, varios sitios webs con ataques DoS: el MyDoom ha bloqueado el servidor de SCO (suministrador del sistema operativo Unix) y ha intentado colapsar los servidores de Microsoft, los cuales han aguantado el ataque.
Ahora se han desarrollado nuevos virus para, aprovechando las vulnerabilidades abiertas por el My Doom, tomar el control de los sistemas infectados e intentar nuevos ataques DoS a Microsoft.
Año 2005
Los ataques de 'phising' se están generalizando y son ya muchas las entidades bancarias afectadas (Cytibank, Banesto, BBVA, Caja Madrid, etc.).

Phising es la capacidad de duplicar una página web para hacer creer al visitante que se encuentra en la página original en lugar de en la copiada. Normalmente se utiliza con fines delictivos, duplicando páginas web de bancos conocidos y enviando indiscriminadamente correos para que se acceda a esta página a actualizar los datos de acceso al banco.
Año 2006
Se ha afianzado un concepto llamado Web 2.0, aumentando la interactividad entre desarrolladores de páginas web y usuarios (la participación de éstos es crucial para el éxito).
El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una lluvia de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; Google AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en Octubre del 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
Año 2007
Los fraudes en Internet se sofistican a unos niveles nunca imaginados: hay redes de ordenadores zombies que, como soldados en un cuartel, están preparados para, recibiendo una orden, atacar cualquier sitio web.
Otra pieza codiciada por los ladrones digitales es el router que tenemos cada uno en casa. En México, una compañía ha reglado routers sin contraseña: han sido reprogramados a distancia por piratas y han conseguido que los usuarios al teclear las webs de su compañía financiera salga otra idéntica pero de estos delincuentes (después de introducir la contraseña les saquean todos sus ahorros).
Otro fraude ha consistido en fabricar un troyano especializado en los juegos en línea; en concreto han defraudado a jugadores de póker. El troyano conseguía enseñar al delincuente las cartas de su víctima: la ganancia estaba asegurada (se habla de personas que han perdido más de 1 millón de euros en una noche). Uno de los delincuentes, en unas declaraciones, comentó que 'era tan fácil todo el proceso... y tan difícil sustraerse al robo, dadas las cantidades que había en juego...'.
También los piratas han conseguido reventar el captcha (imágenes con textos y números que pensábamos que iban a impedir que un programa realizara operaciones reservadas a las personas) de Gmail y Hotmail.
Como noticias buenas es preciso destacar el afianzamiento de Google como proveedor de servicios gratuitos muy diversos (su catálogo, a día de hoy, es casi interminable).
También se ha hablado, aunque aun no hay nada concreto, de la compra de Yahoo por parte de Microsoft.
En marzo de 2008 sale la primera gran actualización de Windows Vista (Service Pack 1).
La distribución de Linux Ubuntu va mejorando su situación, de cara al usuario doméstico, comparándola con el resto de las distribuciones.
Año 2008
Los blogs se afianzan en la Red, sobre todo los tecnológicos. Microsiervos es el blog español más popular. Le sigue muy de cerca ... hmmm ...
España invadida por una flota de coches para fotografiar calles. Los coches 'Google' están haciendo fotos en 360º para su nuevo servicio Google Street View.
Un grupo de ‘hackers’ ha conseguido vulnerar el sistema informático del Colisinador de Hadrones, el LHC , provocando gran preocupación acerca de los sistemas de seguridad de este experimento.
El ataque, que fue denunciado por el británico Daily Telegraph, se les atribuye a los piratas informáticos Greek Security Team -equipo de seguridad griego-.
Google presenta su navegador Google Chrome, con una velocidad de presentación de páginas muy superior a los otros navegadores.
El iPhone, es un teléfono móvil multimedia que permite la conexión a Internet.
Fue diseñado por la marca Apple.
Dispone de una pantalla táctil con un teclado virtual y botones, pero una mínima cantidad de botones accesorios.
Las funciones del iPhone incluyen las de un teléfono con cámara y las de un reproductor de archivos mp3 además de mensajería de texto y buzón de voz.
También ofrece otros servicios como e-mail, navegador Web, y conectividad local Wi-Fi.
El hardware para la primera generación de estos teléfonos era cuatribanda GSM con EDGE, la segunda generación usa UMTS y HSDPA. Apple anunció el iPhone el 9 de enero de 2007.
El anuncio fue precedido por rumores y especulaciones que circularon durante varios meses.
El iPhone fue inicialmente introducido en los Estados Unidos el 29 de junio de 2007 y está en proceso de ser introducido en todo el mundo.
Fue llamado por la revista “Time” el invento del año 2007. El 11 de julio de 2008, el iPhone 3G fue puesto a la venta y soportó una conexión 3G más rápida y un GPS asistido (con ayuda)



(Web 2). Término utilizado para describir la segunda generación de la WWW, que está enfocada en la habilidad de la gente para colaborar y compartir información online.


Web 2.0 básicamente se refiere a la transición del HTML estático de páginas web a webs más dinámicas que están más organizadas y son basadas en aplicaciones de servicio web a los usuarios. Otras mejoras en la funcionalidad de la Web 2.0 incluye la comunicación abierta conénfasis en las web basadas en comunidades de usuarios.

Los blogswikis y otros servicios web son todos vistos como componentes del Web 2.0.

La Web 2.0 ha sido una evolución natural de la web basada en la gran expansión de la WWW y las tecnologías relacionadas. 
Fuente: http://www.alegsa.com.ar/Dic/web%202.0.php

lunes, 20 de diciembre de 2010

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA


1 Del ábaco a los primeros ordenadores
El dispositivo de cálculo más antiguo que se conoce es el ábaco era utilizado en Grecia en el siglo V a. C. y en China hacia el siglo IX a. C. En el siglo XVII, la vida económica sufrió un gran empuje y por eso los matemáticos se dedicaron a inventar máquinas que realizaban operaciones aritméticas.
La primera fue la pascalina creada por Blaise Pascal en 1642.Su funcionamiento se basaba en el giro de unas ruedas dentadas de tal manera que cuando una daba una vuelta hacía abanzar a la siguiente. Podía contar dos cifras decimales y seis enteros con ella era más fácil sumar y restar.

Treinta años más tarde Leibnitz inventó una máquina más avanzada porque con ella se podía sumar, restar, multiplicar, dividir y hacer raíces cuadradas. Lebnitz propuso la idea de una máquina de cálculo basada en el sistema binario. Desgraciadamente estas máquinas no se pudieron difundir porque aún no se podía fabricarlas en serie.

Poco a poco, las necesidades de cálculo iban creciendo, entonces en 1833 Charles Babbage diseñó una máquina a la que llamó máquina analítica. Se creó con el objetivo de resolver cualquier problema aritmético. Esta máquina tenía un mecanismo de entrada y salida, una unidad de control y una unidad aritmético-lógica, como los ordenadores modernos. Por desgracia Babbage no consiguió la financiación necesaria, pero a partir de esta máquina se desarrollaron los ordenadores modernos.

El avance de la Revolución Industrial y la complejidad de la organización social crearon el problema de del tratamiento de grandes masas de información. Herman Hollerith trabajaba en las oficinas del censo norteamericano y para hacer el recuento más rápido inventó unas tarjetas perforadas que representaban el sexo, la raza, la edad etc. Las posibilidades comerciales de su máquina hicieron que Hollerith dejase el censo y fundara su propia compañía. En 1924 se fusionó con otras dos empresas para formar Internacional Bussines Machines.

2 La primera generación de ordenadores

Durante 1936 y 1939 Konrad Zuse construyó el primer ordenador electromecánico, binario y programable, pero nunca llegó a funcionar. Aún así Zuse construyó otros prototipos que mejoraron el primero y creó el primer lenguaje de programación de la historia.
Entre los años 1937 y 1942 John Vincent y Clifford Berry construyeron el primer ordenador electrónico y digital, aunque no obtuvo buenos resultados y no fue mejorado.



El Mark I es la primera computadora construida a gran escala y capaz de realizar largas operaciones de forma automática.
Todos los equipos de la primera generación de ordenadores, se caracterizaron por usar entre sus componentes relés, bobinas y tubos de vidrio al vacío.

El ENIAC fue construido por John Mauchly y J. Presper. Se empleó por el ejército exclusivamente para cálculos balísticos o de trayectoria de los misiles. Era capaz de resolver 5000 sumas y 360 multiplicaciones por segundo pero se calentaba con facilidad.

El EDVAC fue construido por John Mauchly y J. Presper en 1949 ( tres años más tarde que el ENIAC) y su gran ventaja era la capacidad de almacenamiento de memoria. Se le puede considerar la primera computadora electrónica digital de la historia y fue la base para fabricar arquitecturas más complejas.
Entre 1951 y 1958 los creadores del ENIAC construyeron el UNIVAC, que fue creada con propósitos de uso general . La programación era muy compleja , pues se realizaba en lenguaje de máquina.


Grace Hooper, oficial de la Marina de Guerra de los Estados Unidos se convirtió en pionera y propulsora de los lenguajes de programación. Creó el lenguaje Flowmatic y produjo el primer compilador.


3 La segunda y la tercera generación

La segunda generación de ordenadores se caracteriza por el empleo de transistores en vez de válvulas al vacío. La diferencia entre ellos se basa en que los transistores son de menor tamaño.
En 1960 aparecen los primeros discos extraíbles. La posibilidad de intercambiar información utilizando estos sistemas promovió la creación de lenguajes de programación y de otras aplicaciones.

La revolución en la tecnología de construcción de ordenadores provocó un desarrollo en el software, apareciendo versiones más avanzadas de lenguajes de programación, empleado en aplicaciones científicas.

En 1964, John Kemeny y Thomas Kurt desarrollaron una versión popular del lenguaje BASIC, lo que hizo más fácil la programación de ordenadores. A finales de la segunda generación se creó el PL/1, que se trataba de un lenguaje más universal, pero no tubo la difusión esperada.

Los rasgos más característicos de la tercera generación son los circuitos integrados, el desarrollo del software y la simplificación de los lenguajes de programamción.

En 1964 se presenta la serie de ordenadores IBM 360 que permiten que el público se familiarice con el ordenador, es por eso que dominaron ampliamente el mercado mundial. El IBM 360 estaba basado en circuitos integrados, la alimentación de la información se producía por tarjetas perforadas.

Hasta el IBM 360 los ordenadores utilizaban paquetes de seis cifras binarias para representar todos los caracteres, 64 como máximo. Esto no era suficiente por lo que IBM creó el código EBCDIC, el cual utilizaba ocho cifras binarias por lo que el número de caracteres representables aumentó a 256. Finalmente se estableció el código ASCII, que utilizaba siete cifras binarias.


4 La cuarta generación


La cuarta generación se caracteriza por la aparición del microprocesador, que permite concentrar todos los circuitos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado, lo que mejora la velocidad y el tamaño.
En 1971, la empresa Intel lanzó el primer microprocesador que constituía la continuación del proceso de integración y miniaturización. El objetivo era reunir todos los elementos necesarios para un ordenador a excepción de los periféricos de entrada y salida. Las prestaciones de los nuevos ordenadores abrían las puertas de la cuarta generación.

La verdadera industria de la informática comenzó en 1974 cuando Intel Corporation presentó su CPU compuesta por un microchip de circuito integrado llamado 8800. Este microprocesador fue el cerebro del primer ordenador personal, que provocó un gran interés en hogares y pequeños negocios. El primero de estos ordenadores carecía de teclado y de monitor, se programaba mediante interruptores de palanca. Modelos posteriores permitieron añadirle memoria extra, incorporarle un teclado etc.

Los discos duros de Winchester fueron introducidos en 1973. Estos dispositivos de almacenamiento se acabaron convirtiendo en el estándar de la industria informática.

Los discos flexibles se habían utilizado para el intercambio de información pero con la aceptación de los ordenadores personales ganó popularidad. El funcionamiento de estos discos se basaba en alterar la polaridad, de tal forma que una polaridad positiva representaría 1 y una negativa 0.
El Apple II fue desarrollado en 1977 por Steve Jobs y Steve Wosniak. Éste fue el primer ordenador personal empleado en los negocios, incluía un teclado, un monitor gráfico etc.

El IBM PC fue presentado en 1981 y estaba basado en el microprocesador 8088. Utilizaba el sistema operativo PC-DOS, elaborado por IBM y Microsoft. Pronto comenzaron a aparecer ordenadores similares con el sistema operativo PC-DOS, que fue distribuido por Microsoft a otros fabricantes con el nombre MS-DOS.


5 La informática desde 1981

Durante la década de los años ochenta los circuitos integrados reducen espacio y se pone un mayor interés en la comunicación entre el usuario y el ordenador. A partir de 1991 los avances en informática se concentran en el aumento de la capacidad de los equipos, la velocidad y la disminución del tamaño. La miniaturización y el abaratamiento de costes hicieron posible la comercialización masiva del ordenador personal.
El ZX Spectrum fue el microordenador doméstico más popular en los ochenta por su bajo precio.La memoria variaba según el modelo, el teclado era de caucho y había que enchufarlo al televisor para visualizar la información.


En 1984, Apple cambió la forma de utilizar los ordenadores con el Macintosh, que incluía el ratón y un entorno gráfico, necesarios para el uso del equipo. Un año más tarde Microsoft presenta Windows permitiendo que otros ordenadores pudieran poseer un entorno gráfico. Desde entonces los sistemas operativos MacOS y Windows son los más utilizados.

A principios de los noventa aparecen aplicaciones multimedia e hipermedia por lo que las empresas informáticas se centran en estas tecnologías.Las herramientas multimedia permiten combinar audio y vídeo con textos mientras que con las herramientas hipermedia los usuarios pueden explorar diversas trayectorias por las fuentes de información.La combinación de ambas tecnologías permite transformar la manera en la que se percibe la información y se trabaja con ella.


El harware ha mejorado en los siguientes aspectos:
  • Velocidad: en los años noventa los ordenadores personales eran un millón de veces más rápidos que el MARK I.
  • Tamaño: los componentes se reducieron de manera que podían caber en el bolsillo. Lo único que mantuvo su tamaño fueron los periféricos.
  • Eficiencia: cuando se encendió el primer computador a gran escala disminuyó la intensidad de la iluminación en la ciudad de Filadelfia. Ahora, un ordenador personal consume tanto como una televisión.
  • Capacidad: Los dispositivos de almacenamiento óptico, magnético y por semiconductores casi han eliminado las restricciones de almacenamiento. Ahora todos los equipos personales tienen DVD y regrabadora de CD.
  • Costo: a pesar de que los ordenadores cada día son mejores los precios se han abaratado o se mantienen con respecto a los de hace unos años.


El ordenador portátil es capaz de realizar todas las tareas de un ordenador de escritorio, pero con la ventaja de que es más ligero y la autonomía de la red eléctrica.

El Tablet PC es un ordenador que se encuentra entre el portátil y la PDA. Tiene pantalla táctil, por lo que no necesita teclado ni ratón.


Una PDA es un ordenador de escaso peso y tamaño. En un principio se creó como agenda personal, pero se le han ido añadiendo aplicaciones.


martes, 14 de diciembre de 2010

Ejercicio de DRAW.Cartel.

Fotos utilizadas para el cartel:

          

Este es el cartel terminado:





sábado, 27 de noviembre de 2010

Montaje creativo

Foto original
A esta foto le he cambiado los colores por naranjas, para que parezca más antigua y le he añadido una góndola. Además con la aplicación filtros he creado un brillo en una esquina.






 



Foto modificada